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东北特钢集团正式向法院提交破产重整计划草案

如果玩家在获胜后得到的点数加上当前点数超过100,则自动晋等,超出100胜点的部分会算入下一个阶级。

把德莱文放在角落,第二圈摆天使、千珏和乌鸦,能够起到很好的保护作用最外围摆斗士,大虫子放最前面,以便快速触发大招机器人和卡萨丁摆到能勾对面大哥的对侧,机器人勾大哥,卡萨丁削蓝,让对面的大哥没有还手能力。基本上前期可以很轻松的获得连胜奖励,除了遇到脸好的贵族打不过(那是真的欧皇)。

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选完秀后,在回合2-1之前,尽量凑出以下其中一个体系来过度:A豹女、狼人(狂野体系)B薇恩、盖伦、剑姬(贵族体系)C诺手、盖伦、铁男(骑士体系)D狼人、机器人(斗士体系)E全2星英雄(杂牌体系),在完善过度体系的同时,顺便拿我们需要的手牌,就可以过度到中期。以上就是小编为大家带来的lol云顶之弈天珏虚空斗帝流玩法攻略,希望对各位玩家有所帮助。羁绊斗士:所有斗士英雄加1000生命值。花钱分三种情况:A当金币数够升人口,并且有一个战斗力不错但没上场的英雄时,选择升级人口。机器人:机器人开局就有满额蓝值。

2、乌鸦:复活甲、鬼书、巨龙之爪、绿叉、冰心、科技枪。成型后的站位和打法成型阵容基本是4斗士,机器人,狼人,大虫子,挖掘机。奖励1个连击点数   1金币   致命毒药(等级1)   毒药   30         给一件武器浸毒,效果持续30分钟。

奖励1个连击点数   8银币   脚踢(等级1)   战斗   12   25能量     5码   用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在释放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成30到38点自然伤害,可使用55次。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成52点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次,可使用75次。奖励1个连击点数   30银币   割裂(等级1)   刺杀   20   25能量     5码   终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。

奖励1个连击点数   3金币10银币   凿击(等级4)   战斗   46   45能量   10秒   5码   对目标造成55点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。  1金币60银币   破甲(等级3)   刺杀   36   25能量     5码   终结技,降低目标的护甲值,持续30秒

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每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长50%,可使用75次。  80银币   佯攻(等级2)   战斗   28   20能量   10秒   5码   做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后续的伤害都会令目标醒来。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。

奖励1个连击点数   1金币60银币   邪恶攻击(等级6)   战斗   38   45能量     5码   对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害。  1金币80银币   麻痹毒药(等级2)   毒药   38         给一件武器浸毒,效果持续30分钟。奖励1个连击点数   12银币   绞喉(等级1)   刺杀   14   50能量     5码   猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计144点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成112到148点自然伤害,可使用115次。

  3金币50银币   肾击(等级2)   刺杀   50         终结技,使目标昏迷,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:2秒2点:3秒3点:4秒4点:5秒5点:6秒   3金币50银币   致残毒药(等级2)   毒药   50         给一件武器浸毒,效果持续30分钟。  1金币40银币   伏击(等级3)   刺杀   34   60能量     5码   伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。

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每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在收到治疗时效果降低75点,持续15秒。  1金币80银币   绞喉(等级4)   刺杀   38   50能量     5码   猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计354点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。

奖励1个连击点数   1金币   致命毒药(等级1)   毒药   30         给一件武器浸毒,效果持续30分钟。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:128点伤害,持续8秒2点:185点伤害,持续10秒3点:252点伤害,持续12秒4点:329点伤害,持续14秒5点:416点伤害,持续16秒   2金币90银币   邪恶攻击(等级7)   战斗   46   45能量     5码   对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害。奖励1个连击点数   8银币   脚踢(等级1)   战斗   12   25能量     5码   用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在释放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。奖励1个连击点数   30银币   割裂(等级1)   刺杀   20   25能量     5码   终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成92到118点自然伤害,可使用100次。奖励1个连击点数   1金币   剔骨(等级5)   刺杀   32   35能量     5码   终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:60-90伤害2点:105-135伤害3点:150-180伤害4点:195-225伤害5点:240-270伤害   1金币20银币   凿击(等级3)   战斗   32   45能量   10秒   5码   对目标造成32点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。

每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在收到治疗时效果降低135点,持续15秒。  1金币40银币   致盲   敏锐   34   30能量     10码   使目标暂时失明并导出乱走,持续最多10秒。

必须在潜行状态下从目标背后发动。同时解除一切移动限制效果。

任何对其造成的伤害都会解除此效果   1金币40银币   致盲粉   毒药   34         制造供致盲技能使用的材料   1金币40银币   速效毒药(等级3)   毒药   36         给一件武器浸毒,效果持续30分钟。奖励1个连击点数     剔骨(等级1)   刺杀   1   35能量     5码   终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:6-10伤害2点:11-15伤害3点:16-20伤害4点:21-25伤害5点:26-30伤害     潜行(等级1)   敏锐   1     10秒     使盗贼进入潜行状态,但是移动速度降低50%,效果一直持续,直到取消   10铜币   背刺(等级1)   战斗   4   60能量     5码   背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加15点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。

  1金币30银币   速效毒药(等级6)   毒药   60         给一件武器浸毒,效果持续30分钟。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数   1银币   凿击(等级1)   战斗   6   45能量   10秒   5码   对目标造成10点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,移动速度降低50%,持续12秒。

每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成36点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次,可使用60次。奖励1个连击点数   1金币20银币   致伤毒药(等级1)   毒药   32         给一件武器浸毒,效果持续30分钟。

奖励1个连击点数   1金币80银币   致伤毒药(等级2)   毒药   40         给一件武器浸毒,效果持续30分钟。  1金币   肾击(等级1)   刺杀   30         终结技,使目标昏迷,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:1秒2点:2秒3点:3秒4点:4秒5点:5秒   1金币   绞喉(等级3)   刺杀   30   50能量     5码   猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计282点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。

根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:340护甲2点:680护甲3点:1020护甲4点:1360护甲5点:1700护甲   5金币   致伤毒药(等级4)   毒药   56         给一件武器浸毒,效果持续30分钟。  4金币60银币   速效毒药(等级5)   毒药   52         给一件武器浸毒,效果持续30分钟。

  1金币60银币   破甲(等级3)   刺杀   36   25能量     5码   终结技,降低目标的护甲值,持续30秒。  3金币30银币   致伤毒药(等级3)   毒药   48         给一件武器浸毒,效果持续30分钟。奖励1个连击点数   40银币   绞喉(等级2)   刺杀   22   50能量     5码   猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计204点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。奖励1个连击点数   4金币80银币   致命毒药(等级4)   毒药   54         给一件武器浸毒,效果持续30分钟。

奖励1个连击点数   40银币   剔骨(等级4)   刺杀   24   35能量     5码   终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:41-61伤害2点:72-92伤害3点:103-123伤害4点:134-154伤害5点:165-185伤害   50银币   麻痹毒药(等级1)   毒药   24         给一件武器浸毒,效果持续30分钟。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:210护甲2点:420护甲3点:630护甲4点:840护甲5点:1050护甲   1金币60银币   割裂(等级3)   刺杀   36   25能量     5码   终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。

根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:80护甲2点:160护甲3点:240护甲4点:320护甲5点:400护甲   12银币   开锁   开锁   16       5码   可以打开上锁的箱子和门   18银币   佯攻(等级1)   战斗   16   20能量   10秒   5码   做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。  2金币70银币   切割(等级2)   刺杀   42   25能量       终结技,使近战攻击速度提高30%。

  2金币   潜行(等级3)   敏锐   40     10秒     使盗贼进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消   2金币   消失(等级2)   敏锐   42   闪光粉*1   5分钟     使盗贼消失并进入强化的潜行模式,持续10秒。  1金币20银币   疾跑(等级2)   战斗   34     5分钟     使盗贼的移动速度提高60%,持续15秒。

最后编辑于: 2025-04-05 19:15:59作者: 胎死腹中网

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